|
Si partim d’un DXF, amb el LibreCAD l’exportem a SVG amb les opcions:
- Default width of elements > 0.1
- Raster image export > ON
- La resta per defecte
Des de Inkscape ja podem treballar el SVG:
- Desagrupar tots els objectes diverses vegades per assegurar que no quedi cap grup
- Seleccionar tots els objectes i fer un path > Object to path
- Si és un objecte que volem que sigui una línia gruixuda, seleccionar tots els objectes que volem que formin un sol path i fer un path > Stroke to path
- si és un objecte que volem que tingui àrea i és convex, seleccionar tots els objectes que volem que formin un sol path i fer un path > Fill between paths
- si és un objecte que volem que tingui àrea i és concau, haurem de fer que els nodes del path estiguin ben enganxats. Si el mètode de l’objecte convex no fa bé la feina, provar això:
- Seleccionar els nodes amb l’eina d’edició de nodes i fer Join selected nodes
- Si tenim segments rectes que no acaben en node, esborrar-los, seleccionar els 2 nodes de les puntes i fer Join selected endnodes with a new segment
- Seleccionar els objectes que volem que formin un sol path i fer path > Union
Al jscut li he hagut de posar 96 píxels/polsada perquè l’escala fos la correcta. No sé si això dependrà del DXF.
Paràmetres de tall
- Velocitat sense tallar > 200mm/min
- Velocitat eix Z > 5mm/min
- Velocitat tallant > 120mm/min
- Pas eix Z > 0,1 mm
He afegit BLTouch a la impressora Anycubic I3 Mega. Per ajustar el Z he de fer:
- Escalfar el llit
- G28 >> homing
- G90 >> set mode absolute posicioning
- G1 Z10 >> ves a Z=10
- G1 X40 Y40 F4000 >> ves a X=40 i Y=40 a 4000mm/min
- M280 P0 S10 >> baixa el pin del BLTouch
- G91 >> set mode relative posicioning
- Baixar lentament l’extrusor fins que el pin del BLTouch salti. Pots fer servir G1 Z-1 o bé G1 Z-0.1 per anar mes lentament.
- Si el pin ha saltat i fa pampallugues M280 P0 S160 per silenciar l’alarma
- M114 >> per obtenir la posició actual del nozzle. Registrem la posició de la Z (Z1)
- G90 >> set mode absolute posicioning
- G1 X38 Y15 F4000 >> desplaça el nozzle al punt on ha fet la mesura el BLTouch (movent l’offset XY entre el nozzle i el Bltouch)
- G91 >> set mode relative posicioning
- Posar un tall de paper sota el nozzle
- Baixar lentament l’extrusor fins que costi moure el paper sota el nozzle. Pots fer servir G1 Z-1 o bé G1 Z-0.1 per anar mes lentament.
- M114 >> per obtenir la posició actual del nozzle. Registrem la posició de la Z (Z2)
- Calculem Z2 – Z1 i aquest és el offset que necessitem. Sí, és un numero negatiu.
- M851 Z-2.6 >> defineix un offset de -2.6
- M500 >> guardar el valor a la EEPROM
Afegim el gcode G29 a la seqüència d’inici de la impressora en el laminador que utilitzem, just després de fer el homing.
Comandaments GCODE per controlar el BLTouch
- M280 P0 S260 ;reset
- M280 P0 S120 ;self test
- M280 P0 S90 ;stow probe pin
- M280 P0 S10 ;deploy probe pin
Acabat el projecte Adalight i funcionant perfectament a la tele del menjador. Es tracta de muntar LED’s RGB tot al voltant del darrera de la televisió i connectar-los a un Arduino. A través de Processing es va analitzant el color de tot el voltant de la tele i en funció del color es va il·luminant els LED’s de manera que fa l’efecte que el que es projecta a la pantalla té extensió a la part del darrera i fa de llum d’acompanyament quan mires alguna pel·lícula amb l’ordinador.
He seguit fil per randa aquest howto d’Adafruit i he utilitzat un Arduino Duemilanove per controlar els LED’s. Aquí teniu unes fotografies del procés i un vídeo de l’Adalight funcionant.
Aquest és un bon estudiant, sap fer esquemes:

|